Come Skull and Bones sfrutta le caratteristiche immersive di PS5, in uscita il 16 febbraio
Qui non c?è posto per i marinai d?acqua dolce. Preparatevi a imbarcarvi in una spedizione nell?epoca d?oro dei pirati che vi trasformerà da naufraghi sconosciuti a pezzi grossi a partire dal 16 febbraio, quando Skull and Bones uscirà su PlayStation 5 con una Beta aperta disponibile dall’8 all’11 febbraio*. Il team di sviluppo di Ubisoft Singapore ha lavorato duramente per garantire che l’esperienza di Skull and Bones fosse il più coinvolgente possibile su PS5, grazie a caratteristiche come l’audio 3D, i grilletti adattivi, il feedback aptico e molto altro.
Abbiamo incontrato il direttore tecnico di Skull and Bones, Jussi Markkanen, per scoprire come queste caratteristiche siano state utilizzate per rendere Skull and Bones un’avventura unica su PS5, dove l’unica cosa che manca è l’odore del mare salato.
PlayStation Blog: Qual è il motivo che sta dietro al titolo di Skull and Bones (teschio e ossa), oltre al famigerato riferimento alla Jolly Roger"
Markkanen: Skull and Bones è ambientato in un mondo spietato, durante la tumultuosa età d?oro della pirateria, in un luogo ispirato all’Oceano Indiano. Qui il pericolo si nasconde dietro ogni angolo e sarà necessario sfruttare ogni occasione disponibile per sopravvivere e per avere successo in questo mondo ostile.
Il titolo Skull and Bones riflette l’approccio crudo che stiamo apportando alla fantasia piratesca: inizierete il vostro viaggio da naufraghi...
Fonte:
Playstation Blog
URL:
http://blog.it.playstation.com
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